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	<title>CentralDogma! &#187; Ron &amp; Bones</title>
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	<description>Lassù qualcuno ci odia.</description>
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		<title>Ron &amp; Bones &#8211; the Wargame</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 17:14:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ludoteca]]></category>
		<category><![CDATA[Novità]]></category>
		<category><![CDATA[Pirati]]></category>
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		<description><![CDATA[Durante il Dadifiction 2010 a Lodi (presso la Contea del Falcone) ho avuto modo di provare Ron &#38; Bones, un gioco di miniature dedicato, niente poco di meno che, ai pirati. Il gioco originale (di cui qui a sinistra potete &#8230; <a href="http://www.centraldogma.it/post/1053">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.cadwallon.de/shop/images/Ron%20&amp;%20Bones%20Header.jpg" alt="" width="260" height="260" />Durante il <strong>Dadifiction 2010 </strong>a Lodi (presso la <strong>Contea del Falcone</strong>) ho avuto modo di provare <strong>Ron &amp; Bones</strong>, un gioco di miniature dedicato, niente poco di meno che, ai pirati. Il gioco originale (di cui qui a sinistra potete vedere l&#8217;evocativa immagine della scatola) è un gioco da tavolo di tipo classico, che vede i modelli di ogni giocatore muoversi su una plancia di gioco quadrettata.</p>
<p>Qualcuno della Contea (tutto il lavoro è frutto del buon Expo) ha invece ben pensato di trasformare il gioco da tavolo in un semplice ma divertente wargame. Quello che ne risulta è &#8211; banale ma efficace &#8211; <strong>Ron &amp; Bones the Wargame</strong>.</p>
<p>Durante la demo di domenica ho avuto modo di provare una semplice missione di &#8220;Caccia al Tesoro&#8221;. Si giocava in due e lo scopo era semplice: recuperare il tesoro al centro del tavolo da gioco e portarselo a casa prima che l&#8217;avversario faccia lo stesso, sterminandogli la ciurma, se necessario.</p>
<p>Ovviamente, ogni giocatore si troverà a guidare un pugno di cinque o sei <span style="text-decoration: line-through;">soldati</span> pirati, di cui uno <strong>Capitano</strong>. I personaggi <strong>Capitano</strong> sono eccezionalmente forti, più degli altri pirati, ma la loro abilità è compensata da una regola tanto semplice quanto importante: <em>chi perde il capitano perde la partita</em>. Ogni modello / pirata è dotato di una scheda che ne raccoglie abilità, equipaggiamento e caratteristiche. Differentemente dagli altri wargames, ogni modello è anche dotato di un cospicuo numero di punti ferita che gli permettono di resistere a diversi colpi inferti dal nemico. Le abilità di ogni personaggio, poi, sono il vero fulcro del gioco: oltre ai classici attacchi, giocando a Ron &amp; Bones, ne vedremo davvero delle belle: dalla capitano donna Mary in grado di charmare tutti gli uomini (a patto che non superino un tiro in coraggio), al pirata dinamitardo spara-maiali o al nostromo con il polipo in testa che combatte con eccezionale maestria. Il successo o il fallimento della maggior parte delle azioni (se non praticamente tutte) è dato dal risultato del lancio di 2d8 (unici dadi necessari al gioco) a cui verranno sommati gli eventuali bonus/malus e caratteristiche.</p>
<blockquote><p>Per fare un esempio, per portare a segno un attacco di spada, dovremo tirare 2d8 e sommare l&#8217;esperienza del nostro personaggio e altri eventuali bonus (attacco ai fianchi o retro). Se l&#8217;avversario può parare (perchè in possesso di un&#8217;arma con la caratteristica &#8220;parata&#8221;) dovrà tirare 2d8 e sommare i suoi bonus. Superando la sua difesa, porteremo a segno l&#8217;attacco e calcolando la differenza tra i due valori (attacco &#8211; difesa) verificheremo sulla tabella il risultato del colpo. Più semplice da capire che da spiegare sulle pagine di un blog, senza dubbio.</p></blockquote>
<p>La quantità di modelli necessaria per ogni giocatore è minima: una partita classica si gioca a 300 dobloni (punti che useremo per inserirei personaggi nella ciurma) mentre un modello varia dai 30 ai 100 dobloni. Considerando che il Capitano (il cui costo si aggira intorno ai 100 dobloni), rimangono 200 pezzi d&#8217;oro da spendere tra 4-7 modelli.</p>
<p>Personalmente, credo che un gioco semplice da imparare, veloce da giocare (una partità si assesta sull&#8217;ora di gioco, credo) e con un&#8217;ambientazione non classica possa essere interessante da provare e giocare nonchè portare un po&#8217; di novità nel mondo dei <strong>wargame </strong>dominato dai bellissimi Warhammer. I modelli utilizzati nel gioco sono della linea <strong>Tales of War </strong>(ma specifici per <strong>Ron &amp; Bones)</strong>, quindi ottime miniature in metallo piacevoli da dipingere e di sicuro effetto. E il gioco si è dimostrato spassosissimo da giocare in ogni suo momento! Quindi, non ci resta che supportarlo in ogni modo possibile e immaginabile!</p>
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		<title>Accademia di Pittura!</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 19:59:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ludoteca]]></category>
		<category><![CDATA[Miniature]]></category>
		<category><![CDATA[Pittura]]></category>
		<category><![CDATA[Ron & Bones]]></category>
		<category><![CDATA[Schema Colori]]></category>

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		<description><![CDATA[Di ritorno dalla mia prima, vera, sessione di pittura alla Contea del Falcone di Lodi e soprattutto, galvanizzato dal discreto (ma per me INCREDIBILE) risultato ottenuto, ho deciso di postare lo schema &#8211; colori che ho utilizzato per la miniatura &#8230; <a href="http://www.centraldogma.it/post/1040">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Di ritorno dalla mia prima, vera, sessione di pittura alla Contea del Falcone di Lodi e soprattutto, galvanizzato dal discreto (ma per me INCREDIBILE) risultato ottenuto, ho deciso di postare lo <em>schema &#8211; colori</em> che ho utilizzato per la miniatura qui sopra. Ci tengo a precisare che è la mia <strong>prima miniatura</strong> completamente dipinta, quindi per quanto il risultato per me possa sembrare entusiasmante, di fatto so bene che si tratta di una mano inesperta e poco precisa. Ho capito anche che buona parte della riuscita di una miniatura consiste nella scelta dei colori e soprattutto nel metodo di stratificazione. Per questo ho deciso di buttare giù, almeno per le prime miniature, uno schema colori in modo da ripassare la lezione.</p>
<p><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1041" title="-1" src="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/1.jpg" alt="" width="532" height="353" /></a></p>
<p><strong>Pelle</strong></p>
<p>Per la pelle sono partito da una base di <strong>Tallaran Flesh </strong>con una punta di <strong>Mechrite Red</strong>, dopodichè ho ripassato tutto (escludendo i recessi tra i muscoli) con <strong>Tallaran Flesh</strong> schiarito con poco <strong>Elf Flesh</strong>. Successivamente ho lavato la pelle con del <strong>Gryphonne Sepia</strong>. Come ultima cosa ho ripassato le zone più &#8220;esterne&#8221; con delle punte<strong> </strong>di <strong>Elf Flesh </strong>puro e ho rilavato sempre con il <strong>Gryphonne Sepia</strong>.</p>
<p><strong>Ancora e Catene</strong></p>
<p>Per l&#8217;ancora e le catene è stato tutto molto facile, contrariamente a quanto pensavo. Una volta capita la semplice tecnica del pennello asciutto, ho passato velocemente le parti interessate con del <strong>Tin Bitz</strong> e successivamente con del <strong>Chainmail</strong>. L&#8217;effetto di metallo sporco ottenuto è davvero sorprendente con solo due colori e una mano inesperta.</p>
<p><strong>Cinturone di Stoffa, Pantaloni e Cinta<br />
</strong></p>
<p>Per il cinturone, secondo me la parte più riuscita del pezzo, sono partito con dello <strong>Schorced Brown</strong>. Successivamente ho iniziato a lumeggiare aggiungendo al colore delle punte di <strong>Blood Red </strong>fino a quanto ho potuto. Per i pantaloni, invece, sono partito con il <strong>Regal Blue</strong>, schiarendolo mano a mano con del <strong>Enchanted Blue</strong>. Per le parti più in rilievo ho dato delle linee di <strong>Enchanted Blue </strong>puro, infine ho lavato tutto con <strong>Asurmen Blue</strong>. Per quanto riguarda la cinta (e la borraccia dietro al braccio) sono partito con un fondo di <strong>Schorced Brown</strong>. Per la seconda mano l&#8217;ho schiarito un po&#8217; con lo <strong>Snakebite Leather</strong> e infine ho lavato tutto con il <strong>Gryphonne Sepia</strong>.</p>
<p><strong>Calzari, Bracciali e Finiture metalliche</strong></p>
<p>Per i calzari e i bracciali sono partito con una base di <strong>Schorced Brown</strong>, dopodichè una mano di <strong>Schorced Brown </strong>e un po&#8217; di <strong>Bleached Bone</strong>. Una lumeggiatura estrema (e minima) con del <strong>Bleached Bone </strong>puro e infine una bella lavatura di <strong>Devlan Mud</strong>. Per le finiture metalliche (che hanno per un momento pregiudicato le tettine del mio uomo), <strong>Boltgun Metal </strong>e una punta di <strong>Chainmail </strong>per schiarire le zone di massima luce.</p>
<p>Ringrazio la <strong><a href="http://www.conteadelfalcoe.com">Contea del Falcone</a> </strong>di Lodi e i bravissimi ragazzi dell&#8217;accademia per tutto il supporto e l&#8217;aiuto!</p>
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