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	<title>CentralDogma! &#187; Pirati</title>
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	<description>Lassù qualcuno ci odia.</description>
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		<title>Ron &amp; Bones &#8211; the Wargame</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 17:14:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ludoteca]]></category>
		<category><![CDATA[Novità]]></category>
		<category><![CDATA[Pirati]]></category>
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		<description><![CDATA[Durante il Dadifiction 2010 a Lodi (presso la Contea del Falcone) ho avuto modo di provare Ron &#38; Bones, un gioco di miniature dedicato, niente poco di meno che, ai pirati. Il gioco originale (di cui qui a sinistra potete &#8230; <a href="http://www.centraldogma.it/post/1053">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.cadwallon.de/shop/images/Ron%20&amp;%20Bones%20Header.jpg" alt="" width="260" height="260" />Durante il <strong>Dadifiction 2010 </strong>a Lodi (presso la <strong>Contea del Falcone</strong>) ho avuto modo di provare <strong>Ron &amp; Bones</strong>, un gioco di miniature dedicato, niente poco di meno che, ai pirati. Il gioco originale (di cui qui a sinistra potete vedere l&#8217;evocativa immagine della scatola) è un gioco da tavolo di tipo classico, che vede i modelli di ogni giocatore muoversi su una plancia di gioco quadrettata.</p>
<p>Qualcuno della Contea (tutto il lavoro è frutto del buon Expo) ha invece ben pensato di trasformare il gioco da tavolo in un semplice ma divertente wargame. Quello che ne risulta è &#8211; banale ma efficace &#8211; <strong>Ron &amp; Bones the Wargame</strong>.</p>
<p>Durante la demo di domenica ho avuto modo di provare una semplice missione di &#8220;Caccia al Tesoro&#8221;. Si giocava in due e lo scopo era semplice: recuperare il tesoro al centro del tavolo da gioco e portarselo a casa prima che l&#8217;avversario faccia lo stesso, sterminandogli la ciurma, se necessario.</p>
<p>Ovviamente, ogni giocatore si troverà a guidare un pugno di cinque o sei <span style="text-decoration: line-through;">soldati</span> pirati, di cui uno <strong>Capitano</strong>. I personaggi <strong>Capitano</strong> sono eccezionalmente forti, più degli altri pirati, ma la loro abilità è compensata da una regola tanto semplice quanto importante: <em>chi perde il capitano perde la partita</em>. Ogni modello / pirata è dotato di una scheda che ne raccoglie abilità, equipaggiamento e caratteristiche. Differentemente dagli altri wargames, ogni modello è anche dotato di un cospicuo numero di punti ferita che gli permettono di resistere a diversi colpi inferti dal nemico. Le abilità di ogni personaggio, poi, sono il vero fulcro del gioco: oltre ai classici attacchi, giocando a Ron &amp; Bones, ne vedremo davvero delle belle: dalla capitano donna Mary in grado di charmare tutti gli uomini (a patto che non superino un tiro in coraggio), al pirata dinamitardo spara-maiali o al nostromo con il polipo in testa che combatte con eccezionale maestria. Il successo o il fallimento della maggior parte delle azioni (se non praticamente tutte) è dato dal risultato del lancio di 2d8 (unici dadi necessari al gioco) a cui verranno sommati gli eventuali bonus/malus e caratteristiche.</p>
<blockquote><p>Per fare un esempio, per portare a segno un attacco di spada, dovremo tirare 2d8 e sommare l&#8217;esperienza del nostro personaggio e altri eventuali bonus (attacco ai fianchi o retro). Se l&#8217;avversario può parare (perchè in possesso di un&#8217;arma con la caratteristica &#8220;parata&#8221;) dovrà tirare 2d8 e sommare i suoi bonus. Superando la sua difesa, porteremo a segno l&#8217;attacco e calcolando la differenza tra i due valori (attacco &#8211; difesa) verificheremo sulla tabella il risultato del colpo. Più semplice da capire che da spiegare sulle pagine di un blog, senza dubbio.</p></blockquote>
<p>La quantità di modelli necessaria per ogni giocatore è minima: una partita classica si gioca a 300 dobloni (punti che useremo per inserirei personaggi nella ciurma) mentre un modello varia dai 30 ai 100 dobloni. Considerando che il Capitano (il cui costo si aggira intorno ai 100 dobloni), rimangono 200 pezzi d&#8217;oro da spendere tra 4-7 modelli.</p>
<p>Personalmente, credo che un gioco semplice da imparare, veloce da giocare (una partità si assesta sull&#8217;ora di gioco, credo) e con un&#8217;ambientazione non classica possa essere interessante da provare e giocare nonchè portare un po&#8217; di novità nel mondo dei <strong>wargame </strong>dominato dai bellissimi Warhammer. I modelli utilizzati nel gioco sono della linea <strong>Tales of War </strong>(ma specifici per <strong>Ron &amp; Bones)</strong>, quindi ottime miniature in metallo piacevoli da dipingere e di sicuro effetto. E il gioco si è dimostrato spassosissimo da giocare in ogni suo momento! Quindi, non ci resta che supportarlo in ogni modo possibile e immaginabile!</p>
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		<title>Uno sguardo a Jamaica!</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 16:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ludoteca]]></category>
		<category><![CDATA[Famiglia]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi da Tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[Gioco dell'Oca]]></category>
		<category><![CDATA[Pirati]]></category>

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		<description><![CDATA[Oggi parliamo di Jamaica! Che cos&#8217;è Jamaica? Questo fantabuloso gioco da tavolo ci catapulterà tra i pirati del &#8217;600 iscritti ad una pericolosa gara che vedrà incoronare come governatore della bellissima Jamaica il vincitore. La gara che andranno a disputare gli &#8230; <a href="http://www.centraldogma.it/post/1021">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi parliamo di Jamaica!</p>
<p><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic275442_md.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1022" title="pic275442_md" src="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic275442_md.jpeg" alt="" width="500" height="334" /></a></p>
<p>Che cos&#8217;è Jamaica? Questo fantabuloso gioco da tavolo ci catapulterà tra i pirati del &#8217;600 iscritti ad una pericolosa gara che vedrà incoronare come governatore della bellissima Jamaica il vincitore. La gara che andranno a disputare gli iscritti (i pirati) consisterà nel compiere un giro completo della bellissima isola per raggiungere Port Royale.</p>
<p><span id="more-1021"></span></p>
<p><strong>Un gioco per tutti</strong></p>
<p>Jamaica è un gioco semplice, veloce e immediato. Prende copiosamente spunto dal classico gioco dell&#8217;Oca, inserendo molte particolarità che lo rendono unico e affascinante. Come già detto i giocatori si troveranno a disputare una gara sulla planciadi gioco che rappresenta il mare attorno all&#8217;isola di Jamaica divisa in tasselli. Ogni giocatore avrà a disposizione un mazzo di carte da cui ogni turno dovrà pescare e giocare delle &#8220;carte azione&#8221; che gli permetteranno di compiere determinate azioni. In sostanza il funzionamento del gioco è semplice: il giocatore di turno (capitano) lancia 2 dadi (da 6 facce) e determina quale dado è quello della mattina e quello della sera. Successivamente, ogni giocatore sceglie una carta da giocare che, unitamente ai due dadi, indicheranno le azioni di gioco. Ogni carta azione ha due azioni: una per il mattino e una per la sera. Se, per esempio, una carta azione mi chiede di caricare cibo alla mattina e muoversi in avanti la sera semplicemente caricherò tanto cibo sulla nave quanto indica il dado del mattina e mi muoverò in avanti di tante caselle quanto indicherà il dado della sera.</p>
<p>Essenzialmente poi, esistono tre tipi di caselle: mare aperto, porto e covo dei pirati. Ogni volta che termineremo il movimento in mare aperto dovremo pagare alla banca il totale richiesto dalla casella stessa di cibo, mentre stesso discorso vale con il porto solo che verranno richiesti i dobloni. Il covo dei pirati invece è gratis e, se nessuno ci ha preceduto, potremmo anche pescare un succulento (o maledetto) tesoro.</p>
<p>E quando non possiamo pagare la tassa? Innanzitutto bisogna pagare fino a quanto si può per poi indietreggiare fino alla casella di cui si può pagare la tassa. Inutile dire che quindi non sempre servirà puntare ad andare più avanti possibile sul tabellone di gioco, ma piuttosto acculumare anche riserve di cibo per mantenersi in gioco.</p>
<p>E le battaglie? Ovviamente ci sono anche queste. Quando due giocatori si troveranno sulla stessa casella, si fronteggeranno in una battaglia a colpi di cannone tramite l&#8217;uso del dado a cui si andrà ad aggiungere eventualmente la polvere da sparo che i giocatori vorranno spendere. Il perdente non perderà posizioni, ma verrà depredato dei suoi averi e dei suoi tesori! Tesori che potranno fornirvi più chances in battaglia, una stiva aggiuntiva oppure aggiungere o togliere punti al vostro punteggio totale finale. Perchè il vincitore non è solo chi arriva primo a Port Royale, ma anche chi ottiene il miglior punteggio durante la partita!</p>
<p><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic300173_md.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1023" title="pic300173_md" src="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic300173_md.jpeg" alt="" width="500" height="181" /></a></p>
<p><strong>Materiali</strong></p>
<p>Nella scatola troveremo una plancia di gioco, sei schede stiva e tutti i segnalini necessari per giocare (cibo, polvere da sparo e dobloni) stampati su dell&#8217;ottimo cartone resistenza che ben si presta a svariati utilizzi. Anche le carte azione e i tesori (che purtroppo, non essendo di misura standard, non possono essere imbustati e protetti) sono di ottima qualità, ma quello che colpisce di più è sicuramente la grafica colorata e graffiante. Tutto è realizzato splendidamente e giocare è una vera delizia per gli occhi.</p>
<p>Oltre a ciò, 3 bei dadi di legno (2 per le azioni e uno specifico per la battaglia) e un manualetto di istruzioni davvero molto chiaro completano la confezione. Come se non bastasse l&#8217;esauriente regolamento, sul sito ufficiale potrete trovare anche l&#8217;autore del gioco che in un italiano da brivido ci presenta e spiega il gioco.</p>
<p>Jamaica è un gioco semplice e per tutti e le sue partite sono veloci (che non dovrebbero mai durare più di un&#8217;ora) e governate da una sana dose di fortuna ma anche da una discreta tattica che renderà di fatto inutile il gioco allo sbaraglio. Infine, il calcolo del punteggio finale è una delle mie chicche preferite perchè i giocatori rimangono sempre con il fiato sospeso fino alla fine del conteggio!</p>
<p><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic303482_md.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1024" title="pic303482_md" src="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic303482_md.jpeg" alt="" width="500" height="333" /></a></p>
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