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	<title>CentralDogma! &#187; Novità</title>
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	<description>Lassù qualcuno ci odia.</description>
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		<title>Ron &amp; Bones &#8211; the Wargame</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 17:14:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ludoteca]]></category>
		<category><![CDATA[Novità]]></category>
		<category><![CDATA[Pirati]]></category>
		<category><![CDATA[Ron & Bones]]></category>
		<category><![CDATA[Wargame]]></category>

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		<description><![CDATA[Durante il Dadifiction 2010 a Lodi (presso la Contea del Falcone) ho avuto modo di provare Ron &#38; Bones, un gioco di miniature dedicato, niente poco di meno che, ai pirati. Il gioco originale (di cui qui a sinistra potete &#8230; <a href="http://www.centraldogma.it/post/1053">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.cadwallon.de/shop/images/Ron%20&amp;%20Bones%20Header.jpg" alt="" width="260" height="260" />Durante il <strong>Dadifiction 2010 </strong>a Lodi (presso la <strong>Contea del Falcone</strong>) ho avuto modo di provare <strong>Ron &amp; Bones</strong>, un gioco di miniature dedicato, niente poco di meno che, ai pirati. Il gioco originale (di cui qui a sinistra potete vedere l&#8217;evocativa immagine della scatola) è un gioco da tavolo di tipo classico, che vede i modelli di ogni giocatore muoversi su una plancia di gioco quadrettata.</p>
<p>Qualcuno della Contea (tutto il lavoro è frutto del buon Expo) ha invece ben pensato di trasformare il gioco da tavolo in un semplice ma divertente wargame. Quello che ne risulta è &#8211; banale ma efficace &#8211; <strong>Ron &amp; Bones the Wargame</strong>.</p>
<p>Durante la demo di domenica ho avuto modo di provare una semplice missione di &#8220;Caccia al Tesoro&#8221;. Si giocava in due e lo scopo era semplice: recuperare il tesoro al centro del tavolo da gioco e portarselo a casa prima che l&#8217;avversario faccia lo stesso, sterminandogli la ciurma, se necessario.</p>
<p>Ovviamente, ogni giocatore si troverà a guidare un pugno di cinque o sei <span style="text-decoration: line-through;">soldati</span> pirati, di cui uno <strong>Capitano</strong>. I personaggi <strong>Capitano</strong> sono eccezionalmente forti, più degli altri pirati, ma la loro abilità è compensata da una regola tanto semplice quanto importante: <em>chi perde il capitano perde la partita</em>. Ogni modello / pirata è dotato di una scheda che ne raccoglie abilità, equipaggiamento e caratteristiche. Differentemente dagli altri wargames, ogni modello è anche dotato di un cospicuo numero di punti ferita che gli permettono di resistere a diversi colpi inferti dal nemico. Le abilità di ogni personaggio, poi, sono il vero fulcro del gioco: oltre ai classici attacchi, giocando a Ron &amp; Bones, ne vedremo davvero delle belle: dalla capitano donna Mary in grado di charmare tutti gli uomini (a patto che non superino un tiro in coraggio), al pirata dinamitardo spara-maiali o al nostromo con il polipo in testa che combatte con eccezionale maestria. Il successo o il fallimento della maggior parte delle azioni (se non praticamente tutte) è dato dal risultato del lancio di 2d8 (unici dadi necessari al gioco) a cui verranno sommati gli eventuali bonus/malus e caratteristiche.</p>
<blockquote><p>Per fare un esempio, per portare a segno un attacco di spada, dovremo tirare 2d8 e sommare l&#8217;esperienza del nostro personaggio e altri eventuali bonus (attacco ai fianchi o retro). Se l&#8217;avversario può parare (perchè in possesso di un&#8217;arma con la caratteristica &#8220;parata&#8221;) dovrà tirare 2d8 e sommare i suoi bonus. Superando la sua difesa, porteremo a segno l&#8217;attacco e calcolando la differenza tra i due valori (attacco &#8211; difesa) verificheremo sulla tabella il risultato del colpo. Più semplice da capire che da spiegare sulle pagine di un blog, senza dubbio.</p></blockquote>
<p>La quantità di modelli necessaria per ogni giocatore è minima: una partita classica si gioca a 300 dobloni (punti che useremo per inserirei personaggi nella ciurma) mentre un modello varia dai 30 ai 100 dobloni. Considerando che il Capitano (il cui costo si aggira intorno ai 100 dobloni), rimangono 200 pezzi d&#8217;oro da spendere tra 4-7 modelli.</p>
<p>Personalmente, credo che un gioco semplice da imparare, veloce da giocare (una partità si assesta sull&#8217;ora di gioco, credo) e con un&#8217;ambientazione non classica possa essere interessante da provare e giocare nonchè portare un po&#8217; di novità nel mondo dei <strong>wargame </strong>dominato dai bellissimi Warhammer. I modelli utilizzati nel gioco sono della linea <strong>Tales of War </strong>(ma specifici per <strong>Ron &amp; Bones)</strong>, quindi ottime miniature in metallo piacevoli da dipingere e di sicuro effetto. E il gioco si è dimostrato spassosissimo da giocare in ogni suo momento! Quindi, non ci resta che supportarlo in ogni modo possibile e immaginabile!</p>
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		<title>Wii Sports Resort</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 12:57:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Novità]]></category>
		<category><![CDATA[Resort]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[Wii Motion Plus]]></category>

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		<description><![CDATA[In queste ore sto avendo modo di provare l&#8217;ultima fatica di casa Nintendo tanto decantata nell&#8217;ultimo E3. Wii Sports Resort è senza ombra di dubbio il fiero e onorevole successore del gioco in assoluto più giocato della bianchissima Wii. Per &#8230; <a href="http://www.centraldogma.it/post/910">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="margin: 4px;" src="http://www.games4all.it/wp-galleryo/wii-sports-resort-nuove-specialit/wii-sports-resort-big.jpg" alt="" width="190" height="270" />In queste ore sto avendo modo di provare l&#8217;ultima fatica di casa Nintendo tanto decantata nell&#8217;ultimo E3. <strong>Wii Sports Resort</strong> è senza ombra di dubbio il fiero e onorevole successore del gioco in assoluto più giocato della bianchissima Wii.</p>
<p>Per ora non ho avuto modo di sperimentare tutti i dodici giochi proposti, però devo dire che quel poco che ho provato (tiro con l&#8217;arco, l&#8217;impronunciabile sport delle spade in stile kendo e ping-pong) rende davvero bene l&#8217;atmosfera di piacevole gioco estivo da compagnia come aveva saputo fare abilmente il predecessore.</p>
<p>Grazie all&#8217;ausilio del <strong>Wii Motion Plu</strong>s i giochi si fanno più &#8220;realistici&#8221; ma anche leggermente più <em>complessi</em>: pur mantenendo la semplicità del gameplay tipica di Wii Sports, il capitolo <em>Resort</em> offre sicuramente possibilità di gioco decisamente più profonde. Sono rimasto davvero piacevolmente sorpreso quando la pallina nel gioco del ping pong si muoveva esattamente come mi aspettavo in una partita vera e anche nel Kendo è davvero divertente eseguire dei movimenti che vengono poi riprodotti fedelmente nel gioco.</p>
<p>Infine, c&#8217;è da dire che l&#8217;ambientazione estiva calza davvero a pennello sia per il periodo di uscita che per l&#8217;atmosfera scanzonata e <em>spiaggiesca</em> che si respira giocando.</p>
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		<title>La Rinascita</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 16:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[PodCast]]></category>
		<category><![CDATA[Novità]]></category>

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		<description><![CDATA[CentralDogma non ha bisogno di presentazioni. Mi è mancato davvero questo angolino del web e sappiamo che è mancato un po&#8217; a tutti. In occasione della rinascita del blog, abbiamo registrato un nuovo podcast, il QUINTO, che come sempre non &#8230; <a href="http://www.centraldogma.it/post/382">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>CentralDogma non ha bisogno di presentazioni. Mi è mancato davvero questo angolino del web e sappiamo che è mancato un po&#8217; a tutti. In occasione della rinascita del blog, abbiamo registrato un nuovo podcast, il <strong>QUINTO</strong>, che come sempre non aggiunge niente all&#8217;argomento portante del blog: il niente.</p>
<p>Poche parole quindi, vi lascio il link del download (sperando nel futuro che tutto torni alla normalità)</p>
<p><strong><a href="http://www.centraldogma.it/podcast/podcast5.mp3" target="_self">PoDogma 5 &#8211; The Revenge</a></strong></p>
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