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	<title>CentralDogma! &#187; Giochi</title>
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	<description>Lassù qualcuno ci odia.</description>
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		<title>Carcassonne!</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 08:16:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Carcassonne è un gioco da tavolo uscito nel lontano 2000, talmente divertente e conosciuto che mi sono quasi schifato ad averlo notato solo ora, dopo anni e anni di esperimenti ludici. Se si esclude Bang! (che detiene in assoluto il &#8230; <a href="http://www.centraldogma.it/post/1613">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Carcassonne è un gioco da tavolo uscito nel lontano 2000, talmente divertente e conosciuto che mi sono quasi schifato ad averlo notato solo ora, dopo anni e anni di esperimenti ludici. Se si esclude <a href="http://www.centraldogma.it/post/476" target="_blank">Bang</a>! (che detiene in assoluto il primo posto, nella nostra cerchia di amici) Carcassonne è di sicuro il gioco più giocato e rigiocato volentieri, semplice da spiegare e &#8211; per qualche strano motivo &#8211; non assimilibabile al nerd.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2011/07/carcassonne_blog.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1655" title="carcassonne_blog" src="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2011/07/carcassonne_blog.jpg" alt="" width="576" height="192" /></a><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2011/07/Carcassonne-board.jpg"><br />
</a><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2011/07/carcassonne_blog.jpg"><br />
</a></p>
<p>Comunque, partiamo dall&#8217;inizio: che cos&#8217;è <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Carcassonne">Carcassonne</a>? Un semplice gioco da tavolo in cui ogni giocatore, durante il suo turno, è chiamato a pescare una tessera tra le centinaia disponibili e posizionarla su un tabellone che mano a mano andrà a costruirsi (delineando così città, campagne ed altri elementi del paesaggio).</p>
<p>Dopo aver posizionato la tessera, il giocatore di turno può decidere di posare su una porzione di quel determinato pezzo (sulla campagna, sulla città o sulla strada) un seguace per richiamare la proprietà di quel territorio. I territori collegati tra di loro renderanno poi ai giocatori proprietari dei punti che andranno determinare chi, alla fine della partita, sarà il vincitore.</p>
<p>Carcassonne è un gioco molto affascinante per tantissimi motivi: non prevede eliminazione, permette molte strategie di gioco ma non tralascia la componente fortuna. Inoltre, le decine di espansioni che sono uscite (non necessarie per godere del gioco in se) rendono il gioco molto modulabile ed adatto a diverse tipologie di giocatori. Nonostante lo scopo finale sia sempre quello di accumulare più punti degli avversari richiamando i giusti territori, sia i giocatori più collaborativi che quelli più &#8220;fastidiosi&#8221; troveranno modo di sfoggiare le loro tattiche.</p>
<p>Alcune espansioni, come <strong>La Principessa e il Drago</strong> e <strong>La Torre </strong>aggiungono elementi che favoriscono tattiche di gioco che disturbano le tattiche degli altri giocatori, rendendo le partite più tese (il livello di frustrazione quando manca una tessera per completare una città da 20-30 punti e il drago ad un passo dal segarci il seguace è altissimo), mentre l&#8217;espansione di <strong>Commercianti e Costruttori</strong> favorisce il gioco collaborativo regalando punti per la chiusura di città anche non reclamate (attraverso un interessante sistema di merci per cui chi, alla fine della partita, ha ottenuto più quantità di una determinata merce chiudendo città, guadagna ulteriori punti). L&#8217;espansione <strong>il Granaio</strong>, d&#8217;altra parte, rivisita completamente le strategie adottate per il possesso delle campagne, dando spessore ed interesse alle campagne bistrattate che, inevitabilmente, si creano durante la partita.</p>
<p>Forse mi sono lasciato prendere da qualche tecnicismo che sicuramente non interesserà a nessuno, ma Carcassonne è un gioco talmente immediato, divertente e allo stesso tempo complesso che anche le discussioni su strategie e tattiche si sprecano. La semplicità delle sue poche regole (che comunque non lo rendono assolutamente banale ma anzi più snello e comprensibile) lo rendono un gioco adatto a tutti, ma che saprà regalare anche a chi richiede quel qualcosa in più, momenti di grande soddisfazione e divertimento.</p>
<blockquote><p>La scatola base, distribuita in Italia da <a href="http://www.giochiuniti.it/" target="_blank">Giochi Uniti</a>, contiene 72 tessere e il necessario per partite fino a 5 giocatori per circa 30 euro di spesa. Le espansioni (<a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Carcassonne_(gioco)#Espansioni" target="_blank">Wikipedia</a> vince) vanno dai 12 ai 18 euro e aggiungono altre tessere e sistemi di gioco, liberamente utilizzabili. Da notare che con le prime tre espansioni viene aggiunto il materiale per un sesto giocatore.</p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Uno sguardo a Jamaica!</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 16:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ludoteca]]></category>
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		<category><![CDATA[Gioco dell'Oca]]></category>
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		<description><![CDATA[Oggi parliamo di Jamaica! Che cos&#8217;è Jamaica? Questo fantabuloso gioco da tavolo ci catapulterà tra i pirati del &#8217;600 iscritti ad una pericolosa gara che vedrà incoronare come governatore della bellissima Jamaica il vincitore. La gara che andranno a disputare gli &#8230; <a href="http://www.centraldogma.it/post/1021">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi parliamo di Jamaica!</p>
<p><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic275442_md.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1022" title="pic275442_md" src="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic275442_md.jpeg" alt="" width="500" height="334" /></a></p>
<p>Che cos&#8217;è Jamaica? Questo fantabuloso gioco da tavolo ci catapulterà tra i pirati del &#8217;600 iscritti ad una pericolosa gara che vedrà incoronare come governatore della bellissima Jamaica il vincitore. La gara che andranno a disputare gli iscritti (i pirati) consisterà nel compiere un giro completo della bellissima isola per raggiungere Port Royale.</p>
<p><span id="more-1021"></span></p>
<p><strong>Un gioco per tutti</strong></p>
<p>Jamaica è un gioco semplice, veloce e immediato. Prende copiosamente spunto dal classico gioco dell&#8217;Oca, inserendo molte particolarità che lo rendono unico e affascinante. Come già detto i giocatori si troveranno a disputare una gara sulla planciadi gioco che rappresenta il mare attorno all&#8217;isola di Jamaica divisa in tasselli. Ogni giocatore avrà a disposizione un mazzo di carte da cui ogni turno dovrà pescare e giocare delle &#8220;carte azione&#8221; che gli permetteranno di compiere determinate azioni. In sostanza il funzionamento del gioco è semplice: il giocatore di turno (capitano) lancia 2 dadi (da 6 facce) e determina quale dado è quello della mattina e quello della sera. Successivamente, ogni giocatore sceglie una carta da giocare che, unitamente ai due dadi, indicheranno le azioni di gioco. Ogni carta azione ha due azioni: una per il mattino e una per la sera. Se, per esempio, una carta azione mi chiede di caricare cibo alla mattina e muoversi in avanti la sera semplicemente caricherò tanto cibo sulla nave quanto indica il dado del mattina e mi muoverò in avanti di tante caselle quanto indicherà il dado della sera.</p>
<p>Essenzialmente poi, esistono tre tipi di caselle: mare aperto, porto e covo dei pirati. Ogni volta che termineremo il movimento in mare aperto dovremo pagare alla banca il totale richiesto dalla casella stessa di cibo, mentre stesso discorso vale con il porto solo che verranno richiesti i dobloni. Il covo dei pirati invece è gratis e, se nessuno ci ha preceduto, potremmo anche pescare un succulento (o maledetto) tesoro.</p>
<p>E quando non possiamo pagare la tassa? Innanzitutto bisogna pagare fino a quanto si può per poi indietreggiare fino alla casella di cui si può pagare la tassa. Inutile dire che quindi non sempre servirà puntare ad andare più avanti possibile sul tabellone di gioco, ma piuttosto acculumare anche riserve di cibo per mantenersi in gioco.</p>
<p>E le battaglie? Ovviamente ci sono anche queste. Quando due giocatori si troveranno sulla stessa casella, si fronteggeranno in una battaglia a colpi di cannone tramite l&#8217;uso del dado a cui si andrà ad aggiungere eventualmente la polvere da sparo che i giocatori vorranno spendere. Il perdente non perderà posizioni, ma verrà depredato dei suoi averi e dei suoi tesori! Tesori che potranno fornirvi più chances in battaglia, una stiva aggiuntiva oppure aggiungere o togliere punti al vostro punteggio totale finale. Perchè il vincitore non è solo chi arriva primo a Port Royale, ma anche chi ottiene il miglior punteggio durante la partita!</p>
<p><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic300173_md.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1023" title="pic300173_md" src="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic300173_md.jpeg" alt="" width="500" height="181" /></a></p>
<p><strong>Materiali</strong></p>
<p>Nella scatola troveremo una plancia di gioco, sei schede stiva e tutti i segnalini necessari per giocare (cibo, polvere da sparo e dobloni) stampati su dell&#8217;ottimo cartone resistenza che ben si presta a svariati utilizzi. Anche le carte azione e i tesori (che purtroppo, non essendo di misura standard, non possono essere imbustati e protetti) sono di ottima qualità, ma quello che colpisce di più è sicuramente la grafica colorata e graffiante. Tutto è realizzato splendidamente e giocare è una vera delizia per gli occhi.</p>
<p>Oltre a ciò, 3 bei dadi di legno (2 per le azioni e uno specifico per la battaglia) e un manualetto di istruzioni davvero molto chiaro completano la confezione. Come se non bastasse l&#8217;esauriente regolamento, sul sito ufficiale potrete trovare anche l&#8217;autore del gioco che in un italiano da brivido ci presenta e spiega il gioco.</p>
<p>Jamaica è un gioco semplice e per tutti e le sue partite sono veloci (che non dovrebbero mai durare più di un&#8217;ora) e governate da una sana dose di fortuna ma anche da una discreta tattica che renderà di fatto inutile il gioco allo sbaraglio. Infine, il calcolo del punteggio finale è una delle mie chicche preferite perchè i giocatori rimangono sempre con il fiato sospeso fino alla fine del conteggio!</p>
<p><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic303482_md.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1024" title="pic303482_md" src="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic303482_md.jpeg" alt="" width="500" height="333" /></a></p>
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		<title>Cooking Mama World Kitchen</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 18:51:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ecco il trailer: Sembra simpatico, no?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ecco il trailer:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.centraldogma.it/post/779"><img src="http://img.youtube.com/vi/MncQPaTPYKA/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<p>Sembra simpatico, no?</p>
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		<title>Make You Gunfighters</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 11:07:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Che dite, quando lo proviamo?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="myg" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic397908_md.jpg" alt="" width="500" height="375" />Che dite, quando lo proviamo?</p>
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		<title>Nuovi arrivi nella mia Ludoteca?</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 19:36:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ludoteca]]></category>
		<category><![CDATA[Carte]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo l&#8217;acquisto del fantabuloso Bang! che tanto ha allietato le nostre serate oscurando un po&#8217; il fantagruelico Munchkin, forse è arrivata l&#8217;ora di ampliare la mia ludoteca (limitata a solo due giochi da tavolo) con un terzo gioco di carte &#8230; <a href="http://www.centraldogma.it/post/598">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo l&#8217;acquisto del fantabuloso <strong>Bang!</strong> che tanto ha allietato le nostre serate oscurando un po&#8217; il fantagruelico<strong> Munchkin</strong>, forse è arrivata l&#8217;ora di ampliare la mia ludoteca (limitata a solo due giochi da tavolo) con un terzo gioco di carte non collezionabili, ovvero <strong>Dungeoneer</strong>. Questo prodotto, tradotto e distribuito dalla infaticabile <strong>Raven </strong>sul suolo italiano, sembra che non abbia fatto molto successo in Italia (almeno non come Munchkin) e, anche io, sono un po&#8217; perplesso circa l&#8217;accoglienza che riceverà all&#8217;interno del nostro gruppo ormai abituato alle semplici e veloci meccaniche del bellissimo Bang! data la sua natura terribilmente <strong>fantasy</strong> e<strong> cervellotica</strong>.</p>
<p>Il gioco, dalle poche critiche che sono riuscito a leggere, sembra ben congegnato, strutturato e realizzato. In Dungeoneer ogni giocatore sarà chiamato a svolgere due mansioni principali: quello di <strong>Eroe</strong> e quello di <strong>Signore del Dungeon</strong>, dungeon che si costruirà (grazie a delle carte apposite) mano mano che si avanza nel gioco. Lo scopo del gioco è duplice: ogni giocatore potrà vincere sia come Eroe (risolvendo la sua missione principale) o come Signore del Dungeon (eliminando tutti i giocatori avversari). Dozzine di sventure, casi, armamenti e tesori saranno sempre pronti a rendere vivace e interessante il gioco.</p>
<p>Sicuramente qualcosa di molto diverso rispetto a quanto siamo stati abituati ora. Velocità e semplicità di regolamento non sembrano di certo il fiore all&#8217;occhiello di Dungeoneer, ma forse vale la pena dargli uno sguardo un po&#8217; più da vicino, no? Tanto ormai (è questo vale anche per te, Sonia) ho già deciso di acquistarlo <img src='http://www.centraldogma.it/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic90216_md.jpg" alt="" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.atlas-games.com/dungeoneer/index.php" target="_blank">Sito ufficiale Atlas &#8211; Dungeoneer</a><br />
<a href="http://dungeoneer.raven-distribution.com/" target="_blank">Sito ufficiale Raven su Dungeooner</a></p>
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		<title>Nuovo wii-addicted?</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 10:37:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Cazzate]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Homebrew]]></category>

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		<description><![CDATA[Sembra che a giorni anche un altro baldo giovine rientrerà nella &#8220;stretta&#8221; cerchia di Wiiuser. Questà può sembrare una notizia di poco conto, ma così non pare nell&#8217;universo homebrew. Il famosissimo Wplaat, autore di diversi giochi homebrew per la bianca &#8230; <a href="http://www.centraldogma.it/post/571">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sembra che a giorni anche un altro baldo giovine rientrerà nella &#8220;stretta&#8221; cerchia di Wiiuser. Questà può sembrare una notizia di poco conto, ma così non pare nell&#8217;universo homebrew. Il famosissimo <a href="http://members.tele2.nl/wplaat/wiibrew.html">Wplaat</a>, autore di diversi giochi homebrew per la bianca console rilascia proprio oggi 23 dicembre <a href="http://wiibrew.org/wiki/BibleQuiz" target="_blank">BibleQuiz</a>, una sorta di &#8220;Chi vuol essere milionario&#8221; con argomento unico la Bibbia.</p>
<p>Certi che questo programma susciterà interesse nel vasto pubblico di CentralDogma.it, vi lascio la descrizione dell&#8217;applicazione fornita dall&#8217;autore stesso e un link per il download.</p>
<blockquote><p>BibleQuiz is an open-source quiz game. Test your knowledge about the bible. Special thanks to my family for their support during the development of this game. </p></blockquote>
<p><a href="http://members.tele2.nl/wplaat/general2.html">Scarica BibleQuiz! </a>(pronuncia corretta: bibolquiss)</p>
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		<title>Munchkin de che?</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 12:55:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yanez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Divertente]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Munchkin]]></category>
		<category><![CDATA[Pirlate]]></category>

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		<description><![CDATA[Ok. Bentornato Yano, finalmente ritorno a scrivere sulle pagine di CentralDogma.it per parlarvi di questo gioco di carte (non collezionabili) che mi ha letteralmente rapito. Muchkin: uccidi i mostri, prendi il tesoro, elimina i tuoi compagni. Questo è il sunto &#8230; <a href="http://www.centraldogma.it/post/468">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ok. Bentornato Yano, finalmente ritorno a scrivere sulle pagine di CentralDogma.it per parlarvi di questo gioco di carte (non collezionabili) che mi ha letteralmente rapito.</p>
<p><strong>Muchkin: </strong>uccidi i mostri, prendi il tesoro, elimina i tuoi compagni. Questo è il sunto del gioco.</p>
<p>Come funziona? Ogni giocatore, all&#8217;inizio del proprio turno, pesca una carta dal mazzo <strong>dungeon</strong> e la rivela. Se questa è una carta mostro, la dovrà combattere. Per batterla dovrà avere un punteggio totale (dato dal suo livello + gli oggetti equipaggiati o utilizzati in combattimento) superiore al livello del mostro. Ma&#8230; ma&#8230; Sia il punteggio del giocatore che quello del mostro sono influenzabili da chiunque in combattimento! E quando voi pensate di aver vinto sfoderando tutte le vostre carte contro il nemico di turno, arriva un altro giocatore con &#8220;Missile Intelligente&#8221;, ve lo piazza sul muro ed ecco che le prendete di santa ragione&#8230; ma no allora un altro ti propone il suo aiuto in cambio di due tesori e così via&#8230;</p>
<p>Vince chi raggiunge per primo il livello 10. Come si aumenta di livello? Uccidendo mostri, ovviamente, ma anche vendendo le proprie carte o utilizzandone altre che hanno lo scopo di aiutarvi nella vostra corsa contro il tempo&#8230; ma è tanto facile salire come scendere e le carte che vi renderanno la vita IMPOSSIBILE sono davvero tante.</p>
<p>Tra le altre cose, c&#8217;è da dire che il gioco di per sè è anche abbastanza economico: la prima scatola, contenente 172 carte, costa 19 euro circa, ma sicuramente una volta provata non vedrete l&#8217;ora di comprare le numerose espansioni (che aggiungono un disastro di carte per rendere ancora più imprevedibili le vostre partite) e versioni. Cito Star Munchkin, dedicata alle serie di Star Trek e Star Wars e Munchin Morde! parodia dei celebri giochi di ruolo della White Wolf.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dughi.com/heather/images/munchkin_cards.jpg"><img class="aligncenter" style="border: 0pt none;" src="http://dughi.com/heather/images/munchkin_cards.jpg" alt="" width="464" height="464" /></a></p>
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