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	<title>CentralDogma! &#187; Giochi da Tavolo</title>
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			<title>CentralDogma!</title>
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		<title>Wazabi</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 08:31:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Questa volta è il turno di Wazabi, gioco di carte e dadi della francese Gigamic, comperato quasi per caso durante la bellissima fiera di Belgioioso. Wazabi è un gioco semplice e veloce, dai 2 ai 6 giocatori, in cui ogni partita non dura più di una quindicina di minuti. Per vincere, ogni giocatore dovrà cercare


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<p>Wazabi è un gioco semplice e veloce, dai 2 ai 6 giocatori, in cui ogni partita non dura più di una quindicina di minuti. Per vincere, ogni giocatore dovrà cercare di rimanere senza neanche un dado, &#8220;regalandoli&#8221; ad altri giocatori o rimuovendoli dal gioco grazie a carte speciali. I dadi di Wazabi portano sulle loro facce 3 tipi di possibilità: la <strong>(W) di Wazabi</strong>, necessaria per pagare il costo delle carte che si vogliono giocare, il <strong>pesca una carta</strong> utile per rimpinguare la propria mano e il più raro <strong>dai un dado</strong>, che permette di passare quel dado ad un altro giocatore. All&#8217;inizio del suo turno, il giocatore dovrà quindi lanciare il suo pool di dadi e, dopo aver passato i dadi e pescato le carte che deve, può giocare una carta se questa ha il numero di (W) pari o inferiori a quelle ottenute lanciando i dadi. Ogni carta ha un effetto diverso che può aiutare il giocatore che la gioca ad avvicinarsi alla vittoria oppure allontanare gli avversari: salta il turno, regala un dado, elimina un dado, cambio giro sono solo alcune delle numerose scelte possibili.</p>
<p>Come già detto, Wazabi è un gioco semplice, in cui la tattica lascia spazio ad un&#8217;ampia dose di fortuna per permetterci di gustarci partite veloci e mai banali. Come abbiamo visto giocando, l&#8217;accenno a qualsiasi calcolo di probabilità o tattica nel gioco prevede che una qualsivoglia ragazza al tavolo ottenga &#8220;doppio dai il dado&#8221; fregando tutti i bei calcoli degli improvvisati quaccheri vincendo.</p>
<p>Il contenuto della stilosissima confezione (che ricorda un po&#8217; il cubo del vecchio ipod) prevede 24 dadi (per un massimo di 6 giocatori) e 35 carte oltre alle solite carte riepilogative e libretto di istruzioni. Inoltre ho davvero apprezzato la presenza di un sacchetto di tela con il marchio <strong>Wazabi</strong>, utili a custodire gelosamente il gioco.</p>
<p>Se mi posso permettere, gli unici appunti che faccio riguandano le carte: le illustrazioni sono carine, ma davvero poco evocative e soprattutto decisamente poco esplicative. Pressochè inutili sono le didascalie in alto a destra di ogni carta che non fanno altro che confondere il giocatore, ma fortunatamente ci viene in aiuto la carta riepilogativa. Il formato e la qualità della carta in sè poi sono quanto di meno azzeccato abbia mai visto (dopo le carte oggetto della grandezza di un&#8217;unghia del gioco di World of Warcraft): formato troppo grosso che rende impossibile imbustare carte facili da rovinare.</p>
<p>In definitiva, comunque, un acquisto che consiglio a tutti, soprattutto a chi vuole rimpolpare la propria ludoteca con un gioco veloce e davvero per tutti, semplice da imparare e divertente da  giocare!</p>
<p><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/04/miniature.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1072" title="miniature" src="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/04/miniature.jpg" alt="" width="413" height="300" /></a></p>


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		<title>Uno sguardo a Jamaica!</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 16:11:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yano</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Oggi parliamo di Jamaica! Che cos&#8217;è Jamaica? Questo fantabuloso gioco da tavolo ci catapulterà tra i pirati del &#8217;600 iscritti ad una pericolosa gara che vedrà incoronare come governatore della bellissima Jamaica il vincitore. La gara che andranno a disputare gli iscritti (i pirati) consisterà nel compiere un giro completo della bellissima isola per raggiungere Port Royale.


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<p><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic275442_md.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1022" title="pic275442_md" src="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic275442_md.jpeg" alt="" width="500" height="334" /></a></p>
<p>Che cos&#8217;è Jamaica? Questo fantabuloso gioco da tavolo ci catapulterà tra i pirati del &#8217;600 iscritti ad una pericolosa gara che vedrà incoronare come governatore della bellissima Jamaica il vincitore. La gara che andranno a disputare gli iscritti (i pirati) consisterà nel compiere un giro completo della bellissima isola per raggiungere Port Royale.</p>
<p><span id="more-1021"></span></p>
<p><strong>Un gioco per tutti</strong></p>
<p>Jamaica è un gioco semplice, veloce e immediato. Prende copiosamente spunto dal classico gioco dell&#8217;Oca, inserendo molte particolarità che lo rendono unico e affascinante. Come già detto i giocatori si troveranno a disputare una gara sulla planciadi gioco che rappresenta il mare attorno all&#8217;isola di Jamaica divisa in tasselli. Ogni giocatore avrà a disposizione un mazzo di carte da cui ogni turno dovrà pescare e giocare delle &#8220;carte azione&#8221; che gli permetteranno di compiere determinate azioni. In sostanza il funzionamento del gioco è semplice: il giocatore di turno (capitano) lancia 2 dadi (da 6 facce) e determina quale dado è quello della mattina e quello della sera. Successivamente, ogni giocatore sceglie una carta da giocare che, unitamente ai due dadi, indicheranno le azioni di gioco. Ogni carta azione ha due azioni: una per il mattino e una per la sera. Se, per esempio, una carta azione mi chiede di caricare cibo alla mattina e muoversi in avanti la sera semplicemente caricherò tanto cibo sulla nave quanto indica il dado del mattina e mi muoverò in avanti di tante caselle quanto indicherà il dado della sera.</p>
<p>Essenzialmente poi, esistono tre tipi di caselle: mare aperto, porto e covo dei pirati. Ogni volta che termineremo il movimento in mare aperto dovremo pagare alla banca il totale richiesto dalla casella stessa di cibo, mentre stesso discorso vale con il porto solo che verranno richiesti i dobloni. Il covo dei pirati invece è gratis e, se nessuno ci ha preceduto, potremmo anche pescare un succulento (o maledetto) tesoro.</p>
<p>E quando non possiamo pagare la tassa? Innanzitutto bisogna pagare fino a quanto si può per poi indietreggiare fino alla casella di cui si può pagare la tassa. Inutile dire che quindi non sempre servirà puntare ad andare più avanti possibile sul tabellone di gioco, ma piuttosto acculumare anche riserve di cibo per mantenersi in gioco.</p>
<p>E le battaglie? Ovviamente ci sono anche queste. Quando due giocatori si troveranno sulla stessa casella, si fronteggeranno in una battaglia a colpi di cannone tramite l&#8217;uso del dado a cui si andrà ad aggiungere eventualmente la polvere da sparo che i giocatori vorranno spendere. Il perdente non perderà posizioni, ma verrà depredato dei suoi averi e dei suoi tesori! Tesori che potranno fornirvi più chances in battaglia, una stiva aggiuntiva oppure aggiungere o togliere punti al vostro punteggio totale finale. Perchè il vincitore non è solo chi arriva primo a Port Royale, ma anche chi ottiene il miglior punteggio durante la partita!</p>
<p><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic300173_md.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1023" title="pic300173_md" src="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic300173_md.jpeg" alt="" width="500" height="181" /></a></p>
<p><strong>Materiali</strong></p>
<p>Nella scatola troveremo una plancia di gioco, sei schede stiva e tutti i segnalini necessari per giocare (cibo, polvere da sparo e dobloni) stampati su dell&#8217;ottimo cartone resistenza che ben si presta a svariati utilizzi. Anche le carte azione e i tesori (che purtroppo, non essendo di misura standard, non possono essere imbustati e protetti) sono di ottima qualità, ma quello che colpisce di più è sicuramente la grafica colorata e graffiante. Tutto è realizzato splendidamente e giocare è una vera delizia per gli occhi.</p>
<p>Oltre a ciò, 3 bei dadi di legno (2 per le azioni e uno specifico per la battaglia) e un manualetto di istruzioni davvero molto chiaro completano la confezione. Come se non bastasse l&#8217;esauriente regolamento, sul sito ufficiale potrete trovare anche l&#8217;autore del gioco che in un italiano da brivido ci presenta e spiega il gioco.</p>
<p>Jamaica è un gioco semplice e per tutti e le sue partite sono veloci (che non dovrebbero mai durare più di un&#8217;ora) e governate da una sana dose di fortuna ma anche da una discreta tattica che renderà di fatto inutile il gioco allo sbaraglio. Infine, il calcolo del punteggio finale è una delle mie chicche preferite perchè i giocatori rimangono sempre con il fiato sospeso fino alla fine del conteggio!</p>
<p><a href="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic303482_md.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1024" title="pic303482_md" src="http://www.centraldogma.it/wp-content/uploads/2010/01/pic303482_md.jpeg" alt="" width="500" height="333" /></a></p>


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		<title>Maiali al Galoppo</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 09:18:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yano</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Maiali al Galoppo]]></category>
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		<description><![CDATA[So che il titolo potrà sembrarvi strano, ma &#8220;Maiali al Galoppo&#8221; altro non è che l&#8217;ennesimo gingillo da tavolo del sottoscritto che ieri abbiamo avuto modo di provare ad una tranquillissima grigliata pomeridiana di fine estate e quindi mi sembrava giusto farne almeno due parole, per quanto il gioco sia di una semplicità infinità. Maiali


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<p>Maiali al Galoppo, gioco da tavolo di vecchia data (1992) edito in Italia da <a href="http://www.redglove.it/">RedGlove</a>, è un gioco estremamente veloce, composto da una serie di tasselli (di cartone, che andranno a comporre la &#8220;pista di gioco&#8221<img src='http://www.centraldogma.it/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/wink.png' alt='Wink' title='Wink' class='tse-smiley' />, 5 maialini di gomma di colore diverso e 40 carte raffiguranti i diversi 5 maialini e un discreto numero di &#8220;gettoni cibo&#8221;. All&#8217;inizio della partita, si posizionano i 5 maialini in ordine casuale dietro  la linea di partenza e si distribuiscono 7 carte casuali a tutti i partecipanti. A turno, ogni giocatore gioca una carta e il maialino corrispondente salterà nella prima casella libera. A quel punto, se il maialino che ha appena saltano è davanti a tutti gli altri maialini, il giocatore riceve un &#8220;gettone cibo&#8221;. Durante l&#8217;ultimo turno, se il giocatore che gioca l&#8217;ultima carta non fa saltare un maialino in prima posizione, perde tutti i gettoni cibo guadagnati. Vince chi ha collezionato più gettoni cibo.</p>
<p>Tutto qua, estremamente facile da far ricordare (anche se con La Ste abbiamo avuto qualche problema a spiegargli le regole).</p>
<p>Il gioco è facile, divertente e veloce. Niente di meno e, purtroppo, niente di più. La fortuna nella mano iniziale è estremamente importante e non esistono tattiche particolari che possano risolvere il gioco in maniera sicura. Tutto dipende da quello che ogni giocatore gioca e (come già detto) dalla mano iniziale di ogni partecipante. Quindi, semplicemente, ci si ritroverà a puntare su questo o quel maialino e a vedere come girano le carte, tra un&#8217;imprecazione e una risata.</p>
<p>Una partita si risolve nel giro di 5 minuti o poco più.</p>


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