Wii Sports Resort: prova su strada

In questi giorni di dure vacanze costretti nell’interland zelasco, i giovani tester di Centraldogma hanno avuto modo di provare, in maniera intensiva, l’ultima fatica di Nintendo: Wii Sports Resort. Ne avevo già parlato qualche post fa, in occasione dell’uscita in Italia e ne riparlo quasi un mese dopo.

Wii Sports Resort è il successore di quel Wii Sports che tanto ci appassionò l’estate scorsa, punta di diamante e vero motivo di successo della Wii. Dopo qualche tempo, la Nintendo, non contenta delle incredibili vendite che sta riscuotendo ancora la sua console da home entertaiment, decide di dargli una rinfrescata proponendo 12 sports diversi (con una discreta quantità di varianti per ogni sport) collezionati in un unico disco.

Wii Sports Resort ha le stesse caratteristiche del predecessore: semplice, colorato (più colorato) e competitivo (più competitivo). Nonostante sia divertente anche se giocato tranquillamente da soli, Wii Sports Resort da il meglio di sè in gruppo, meglio 5-6 persone che a turno si sfidano in questo piuttosto che quello sport. Attività vincente dell’intero pacchetto è, secondo il sottoscritto, tiro con l’arco, davvero ben realizzata e abbastanza difficile in modalità esperto. Non è certo da tutti centrare il tondino giallo (da 10 punti) all’interno di un vulcano con l’aria calda che spara verso il cielo. Molto divertente anche la battaglia in volo (modalità sbloccabile solo in due giocatori), il ping – pong (un grado sopra Wii Tennis) e anche il golf, specialità che ha subito un deciso restyling anche grazie all’uso del Wii Motion Plus, vero perno dell’intero titolo.

Insomma, ogni parola è sprecata di fronte a quella che è un’incredibile opera di rara bellezza, coloratissima e con una lunghissima aspettativa di vita. Vi consiglio caldalmente di acquistarlo con un secondo Wii Motion Plus (d’obbligo per tutti i telecomandi che intendete usare)… e se non avete la Wii, forse sarebbe l’ora di farci un pensierino (soprattutto se avete case libere e serate da colmare).

Wii Sports Resort

In queste ore sto avendo modo di provare l’ultima fatica di casa Nintendo tanto decantata nell’ultimo E3. Wii Sports Resort è senza ombra di dubbio il fiero e onorevole successore del gioco in assoluto più giocato della bianchissima Wii.

Per ora non ho avuto modo di sperimentare tutti i dodici giochi proposti, però devo dire che quel poco che ho provato (tiro con l’arco, l’impronunciabile sport delle spade in stile kendo e ping-pong) rende davvero bene l’atmosfera di piacevole gioco estivo da compagnia come aveva saputo fare abilmente il predecessore.

Grazie all’ausilio del Wii Motion Plus i giochi si fanno più “realistici” ma anche leggermente più complessi: pur mantenendo la semplicità del gameplay tipica di Wii Sports, il capitolo Resort offre sicuramente possibilità di gioco decisamente più profonde. Sono rimasto davvero piacevolmente sorpreso quando la pallina nel gioco del ping pong si muoveva esattamente come mi aspettavo in una partita vera e anche nel Kendo è davvero divertente eseguire dei movimenti che vengono poi riprodotti fedelmente nel gioco.

Infine, c’è da dire che l’ambientazione estiva calza davvero a pennello sia per il periodo di uscita che per l’atmosfera scanzonata e spiaggiesca che si respira giocando.

Due parole sul Wii Motion Plus

Tra poco più di un mese sarà disponibile, sugli scaffali di tutti i negozi (compresi quelli d’abbigliamento, credo), Wii Sports Resort, ultima fatica targata Nintendo e degno successore del gioco meno figo del pianeta ma più divertente.

Questo Wii Sports Resort si propone con una dozzina di giochi, tra vecchi e nuovi, ma soprattutto per la compatibilità (anzi, è proprio il titolo di lancio) del Wii Motion Plus, nuovo hardware per la Wii che si va ad inserire direttamente sotto al Wiimote e permetterebbe una mappatura dei movimenti di braccio – polso – mani estremamente affidabile e precisa. Ok, sono parole che avete sentito tutti, ma un minimo di preludio dovevo farlo.

Ho in casa un WM+ e attendo solo la mia bianca gingerina per poter provare Grand Slam Tennis con questo nuovo aggeggio. Non gli avevo dato molto credito all’inizio, ma quando ho sentito il sig. Iwata non dirsi preoccupato per il Project Natal di Microsoft in quanto “ci avevamo già pensato noi”, “noi abbiamo er wii moscion plus” e simili, un po’ ci sono rimasto. Qualche video su Youtube dimostra la bontà del Wii Motion Plus, ma come ben sappiamo tutto dipenderà dai giochi a cui verremo chiamati a giocare… come Red Steel 2.

Elettrodomestici d’altri tempi

Ho paura che tra Cardio Sensore, Wii Fit Plus e Wii Motion Plus la Nintendo non stia lavorando solamente per cercare di farmi dimagrire. Quando uscirà Liposuzione for Wii forse potrei farci un pensierino, ma per ora attendo ancora qualche gioco vero. Di quelli che attendi con trepidazione e vuoi comprare il day one, a tutti i costi.

Del resto, se si dice che la Wii è talmente una spanna sopra da non essere considerata una console, bisogna beccarsi gli onori e anche gli oneri. E’ una console per tutti e come tale i giochi saranno per tutti. E con l’esperimento Mad World fallito poi, non potevano che proprio un sensore del battito cardiaco piuttosto che qualcosa di più Hard Core (dildo a 6 velocità?).

Intanto, aspettiamo The Conduit, speriamo in New Super Mario Bros e sbaviamo con Metroid M. Nella (vana?) speranza che Super Mario Galaxy 2 sia qualcosa in più di un backup del primo.

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Soluzione definitiva per giovani pirati

Torniamo a parlare della Wii e, più precisamente, di un nuovo e rivoluzionario metodo per avviare le proprie copie di backup.

Tutto questo si chiama Usb Loader. La versione originale, giunta ormai alla versione 1.5 permette di avviare le iso dei giochi direttamente da un hard disk esterno collegato via usb, una chiavetta usb o, ancora, una SD (anche HC). Tra le altre cose, diversi coder hanno (e stanno tutt’ora) riversando le loro capacità nella costruzioni di gui dedicate per questo utilissimo homebrew, aggiungendo features (meno importanti ma ugualmente interessanti) come la visualizzazione delle cover per ogni gioco, opzioni personalizzate per ogni titolo, temi per la gui e tanto altro ancora.

L’installazione dell’homebrew non è difficoltosa, ma è un po’ macchinosa rispetto al solito, in quanto oltre alla rev10 del cIOS36 e al .dol dell’homebrew stesso, è necessario un HDD (ma dai) formattato in WBFS (wii backup file system), ovviamente “formattabile” dall’homebrew stesso. Ogni gioco poi, deve essere caricato sull’hard disk dal proprio pc (ma forse anche con l’homebrew stesso, ma non l’ho ancora provato) attraverso un programma (semplice e veloce) chiamato WBFS Manager (disponibile in diverse versioni per Mac, Windows e Linux).

Le moltissime versioni di questo homebrew mi preoccupano un po’: preferirei che si partisse da una versione perfettamente stabile e compatibile con tutti gli HDD e poi lavorare sulle gui, piuttosto che lavorare ognuno per sè. Sulla versione che sto provando io in questi giorni (qua la home del progetto e qua il sito con le varie rev scaricabili e i temi) riscontro ogni tanto dei problemi di rilevamento dell’hard disk (un LaCie Little Disk da 320gb) che si risolvono nel giro di un refresh… ma sono pur sempre problemi.

Lo screenshot qua è quello della release del Waninkoko USB Loader, un po’ superato. Se stasera riesco posto un video del homebrew in funzione. Ecco a voi un video dell’Usb Loader Gui.

Mario Power Tennis

E’ uscito da diversi giorni – a prezzo budget – Mario Power Tennis per Wii, titolo remake del bellissimo Mario Power Tennis uscito diversi anni fa per GameCube. L’obiettivo della serie New Play Control (serie in cui è stato presentato, appunto Mario Power Tennis per Wii) è quello di riproporre alcuni vecchi giochi per il cubo per la Wii, ovviamente regalandoci un sistema di controlli adatti alla console bianca. Io questo Mario Tennis l’ho appena acquistato e ci ho giocato giusto il tempo per dire “Wow! Figata! Finalmente potrò bruciare Wii Sports anche durante le wii reunion con gli amici”, ma ovviamente la sentenza finale spetta al nutrito gruppo di playtester a cui rivolgo il mio invito finale: quando lo proviamo?

Note: purtroppo il gioco necessita di un wiimote + nunchuck per giocatore, per un massimo di 4 giocatori…


Wii Media Center con GeeXboX

La scena homebrew su Wii ha aperto diverse porte alla scatoletta bianca che, non si sa per quale motivo, sembra che da sempre Nintendo abbia voluto tenere sbarrate. Una di queste porte è la possibilità di rendere la console un Media Center a tutti gli effetti, come già Xbox360 e Playstation 3 fanno in maniera più che discreta. Sicuramente le limitazioni hardware sia per le scarse ottimizzazioni per gli applicativi multimediali nell’architettura della CPU fino all’amara risoluzione di 480p ormai snobbata persino dalla TV hanno fin da subito reso praticamente impossibile l’utilizzo della Wii come Media Center, ma c’è da dire che non si sputa mai addosso ad un lettore DVD (magari cool come la Wii :P ), se questa feature è aggiuntiva al funzionamento basilare per cui la console viene acquistata (quella di giocare).

GeexBox cerca di colmare questa lacuna, almeno in parte, permettendoci la riproduzione di numerosi formati audio e video tra i quali spicca sicuramente la possibilità di visualizzare filmati compressi in DivX. Sicuramente non la scelta definitiva per chi vuole montare un Home Theather nel proprio salotto, ma un buon compromesso se la Wii sosta nella propria camera, non si dispone di lettore da tavolo e si è disposti ad accettare qualche glitch e qualche calo di frame rate. Principale mancanza di Geexbox rimane quella di non poter leggere i files direttamente da DVD, ma solo da SD oppure da supporti connessi tramite USB. ma una buona lista di features aggiuntive colma di sicuro questa mancanza.

Devo dire che la pubblicità che sto facendo a questo homebrew è tutt’altro che ottima, ma la realtà è questa: sembra che la Wii non sia fatta per funzionare come Media Center.
La mia speranza comunque confida sempre in questi homebrew ancora poco maturi ma molto promettenti (Geexbox funzionale è comunque alla versione 0.1alpha4…). Intanto, più per curiosità che per effettiva necessità (suvvia, un lettore da tavolo di qualunque formato anche sconosciuto audio / video / realtà cybernetica costa ormai meno di € 50), io qualche divx me lo sono “gustato” anche dalla mia Wii in maniera tutt’altro che ineccepibile ma comunque sufficiente.

Sarebbe stupendo se fosse Nintendo stessa a regalarci la possibilità di trasformare, seppur in minima parte, la nostra amata Wii in un piccolo e comodo lettore da tavolo magari con l’ausilio di un semplice Canale, ma forse è proprio la stessa casa di Kyoto a voler prendere le distanze da tutto ciò. La Wii è una console per giocare è solo quello deve rimanere?

Intanto, vi lascio il link del programma su WiiBrew.org: GeexBox for Wii, mentre – dopo il salto – troverete un video esplicativo del software.

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Schitarrare in compagnia

Dopo la delusione per la scoperta dell’inesistenza di un Guitar Hero dedicato completamente ai Cugini di Campagna, il nostro amico Malu si è fatto forza e ha acquistato l’ultimo episodio del gioco della chitarrina: Guitar Hero World Tour. In attesa che il nuovo arrivato nell’inutile universo videoludico che tanto rende dipendenti con lucine colorate e accessori costosissimi ci regali una dettagliata recensione del gioco, potremo dare un occhio alle canzoni in lista e farcene un’idea.

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Nuovo wii-addicted?

Sembra che a giorni anche un altro baldo giovine rientrerà nella “stretta” cerchia di Wiiuser. Questà può sembrare una notizia di poco conto, ma così non pare nell’universo homebrew. Il famosissimo Wplaat, autore di diversi giochi homebrew per la bianca console rilascia proprio oggi 23 dicembre BibleQuiz, una sorta di “Chi vuol essere milionario” con argomento unico la Bibbia.

Certi che questo programma susciterà interesse nel vasto pubblico di CentralDogma.it, vi lascio la descrizione dell’applicazione fornita dall’autore stesso e un link per il download.

BibleQuiz is an open-source quiz game. Test your knowledge about the bible. Special thanks to my family for their support during the development of this game.

Scarica BibleQuiz! (pronuncia corretta: bibolquiss)